Roguebook Review (PS5) – Un tome de combat basé sur des cartes

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Revue Roguebook PS5 – Les lecteurs réguliers sauront que je suis une ventouse pour les jeux de société, sans parler des constructeurs de deck et des roguelikes. Alors, vous pouvez imaginer ma réaction quand j’ai posé les yeux sur la bande-annonce de Roguebook. Issu de l’esprit éprouvé de Richard Garfield, créateur de Magic the Gathering et Abrakam Entertainment SA, vient une aventure radieuse basée sur l’encre et les combats de cartes.

Dans Roguebook, vous êtes piégé dans le Livre du savoir de Faeria, en utilisant de l’encre et d’autres consommables, vous révélez une carte basée sur des hexagones générée de manière procédurale, combattez des ennemis imposants et construisez votre arsenal de cartes, d’alliés et de reliques. Les comparaisons avec Slay the Spire sont évidentes et ce jeu ressemble beaucoup au constructeur de deck toujours populaire. Roguebook a cependant quelques idées qui lui sont propres.

Roguebook Review (PS5) – D’une encre rouge magnifique


Exploration basée sur les hexagones

Premièrement, lorsque vous n’êtes pas enfermé dans des combats en carton, l’exploration de la carte est assez unique pour le genre. Du fait que vous êtes pris au piège dans ce tome mythique, vous utilisez de l’encre, qui est très limitée, pour révéler de nouveaux hexagones et tous les pièges de génération aléatoire que vous attendez des jeux de cet acabit. Les magasins, les cartes, les batailles, l’argent et toutes sortes sont là pour la prise. Autrement dit, à condition qu’il vous reste de l’encre précieuse dans votre pinceau.

C’est peut-être ce système et le fait que vous contrôliez une équipe de deux personnages qui font que Roguebook se démarque des autres jeux de cet acabit. Avoir deux membres de l’équipe avec des cartes spécifiques à un personnage et les déplacer sur le champ de bataille crée des nuances tactiques amusantes et des interactions avec les cartes, tout comme cela vous permet de prendre des décisions lors de la construction de vos decks respectifs.

Garfield est bien connu pour ses jeux de cartes. En fait, j’ai récemment soutenu un Kickstarter pour Mindbug, un autre de ses titres, qui est à nouveau une bataille d’esprit en tête-à-tête. Donc, Garfield connaît certainement son affaire et c’est certainement bien en vue ici. Si vous avez joué à Slay the Spire ou à n’importe quel jeu de cartes moderne de ce type, vous vous glisserez directement dans les nombreux termes et capacités des cartes de Roguebook.

Trucs et astuces utiles

Ce qui est particulièrement gratifiant, c’est que, comme Spire, vous pouvez sélectionner n’importe quoi dans les nombreuses batailles du jeu et il décrira pleinement ce qu’il fait. Il y a beaucoup de termes auxquels s’habituer, mais au moins le jeu vous tient au courant de ce qui se passe.

De plus, les prochains mouvements des ennemis affichés et les valeurs des cartes changeant à la volée aident vraiment les nouveaux joueurs à entrer dans le genre et facilitent grandement les décisions sur ce qu’il faut jouer.

Dans les batailles, vous avez une certaine quantité d’énergie – du mana, si vous voulez – et vous devez jouer des cartes de votre main. Vous bloquez les attaques des ennemis, annulez leurs pouvoirs et réduisez leur santé. Certaines cartes déplacent la position de votre personnage, certaines rendent les cartes moins chères et c’est la façon dont vous utilisez ces cartes et surtout l’ordre dans lequel vous les utilisez qui décidera de l’issue de la bataille, tout comme la connaissance des mouvements et des capacités de vos ennemis.

La variété des ennemis sur Roguebook et les différentes tactiques que vous devez utiliser pour les battre étaient particulièrement divertissantes. Certains ennemis invoquaient des créatures plus petites, certains nécessitaient de la finesse, de la puissance ou même un test de patience et de capacités de blocage. Chaque bataille était divertissante, amusante et vous a fait réfléchir à ce que vous devez faire pour gagner.

Fabrication et emboîtement de cartes

Il y a quelques autres petits ajustements au système dans Roguelike que j’aime bien aussi. J’ai apprécié le système de gemmes et de douilles que vous avez sur vos cartes. Cela signifie que vous pouvez modifier, changer et créer des cartes pendant que vous jouez, peaufinant davantage votre style de jeu et créant des combos dévastateurs.

J’ai aussi beaucoup aimé le fait que plus vous avez de cartes dans votre deck, plus vous pouvez sélectionner de bonus passifs pour votre équipe. Encourager des decks plus épais plutôt que les decks « maigres » normaux vers lesquels ces jeux vous poussent.

Comme avec Slay the Spire, c’est le caractère aléatoire, la construction de vos personnages qui est vraiment addictif. Chaque course est différente et selon ce que vous trouvez entre les combats et les personnages que vous emmenez avec vous, votre tactique et votre stratégie changeront et Roguebook encourage vraiment l’expérimentation, ce qui n’est jamais une mauvaise chose.

Beauté fantastique

J’ai absolument adoré le style artistique, les personnages et le travail de conception de Roguebook. Tout est lumineux, bien réalisé et plein de caractère. Chaque ennemi et chaque personnage est beau à regarder et les designs sont si uniques et variés. Ce monde coloré et merveilleux est une joie à contempler et à traverser, même si les effets sonores n’étaient pas tout à fait aux mêmes normes.

Il y a aussi quelques problèmes que j’ai eu avec le jeu dans son ensemble. Bien qu’avoir un deck plus grand et deux personnages était amusant et que j’aime acheter de nouvelles choses «brillantes», cela laissait un peu trop de marge de manœuvre lors de l’élaboration de stratégies. Les cartes que je voulais sortir ensemble ne le feraient pas trop souvent et gérer les decks de deux personnages signifiait qu’il était parfois difficile d’élaborer une stratégie.

De plus, j’ai eu quelques problèmes avec l’utilisation de l’encre pour révéler la carte, car elle se sentait parfois mal et de temps en temps ne fonctionnait pas correctement. J’ai également rencontré quelques difficultés techniques très mineures lors de la sélection des cartes, mais celles-ci étaient relativement sans conséquence et pas du tout courantes. En tant que tels, ils n’ont aucunement affecté le gameplay et n’ont jamais nui à l’expérience.

Une approche agréable et légèrement différente du genre

Bien que Roguebook n’atteigne jamais les sommets de Slay the Spire, il offre quelques rebondissements uniques sur la formule. Les multiples personnages sont amusants, tout comme la constitution d’une équipe et la gestion de deux ponts. L’exploration est suffisamment restrictive pour attirer votre attention, mais l’utilisation de votre encre durement gagnée peut vous récompenser fortement. C’est beau, amusant et assez addictif.

Construire une stratégie efficace peut être difficile avec deux personnages, deux decks et beaucoup de cartes, mais s’amuser et expérimenter l’emportent sur cela. Mis à part quelques détails, qui ne sont jamais vraiment perceptibles, Roguebook devrait s’avérer un jeu agréable si vous êtes un fan du genre.

Roguebook est maintenant disponible sur PS5, PS4, PC et Xbox One.

Code de révision généreusement fourni par l’éditeur.

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